Lotek64
Archiv 2002 – 2023Magazin rund um Commodore und Retro-Computing. Frühe Ausgaben als ZIP, spätere Ausgaben direkt als PDF.
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Ausgabe 63 - Herbst 2022
Ausgabe 62 - Sommer 2021
Ausgabe 61 – Dezember 2020
- mac of tugcs: Mein Leben mit dem Commodore 64 Computerliebe
- BeamRacer Ein Copper für den C64
- Interview mit Andy aka Shine PETSCII-Pixelkunst
- Österreichische Werbespiele der 90er-Jahre Bahn, Bank, Bundesheer
- Unboxing-Party in Übersee Super Mario Lego
- Bücher über britische Softwarehäuser Ocean und U.S. Gold Software-Geschichte(n)
Ausgabe 60 – März 2020
- Der C64 spielt jetzt auch Gitarre Robot Guitar
- Die österreichische Games-Forscherin im Interview Johanna Pirker
- Umfangreiches Adventure für den Commodore 64 Methodist
- Bewerb: Spiele mit nur zehn Programmzeilen BASIC 10-Liners
- Ein C64-Spiel auf Schallplatte: Heartware-Piggy
- Adventure-Klassiker neu aufgelegt Jinxter Remastered
Ausgabe 59 – Sommer 2019
- Commodore-Computer in Argentinien Die Welt von Drean
- Spielzeug der 1980er-Jahre als historischer Text Plastik-Mikrokosmos
- Urlaub machen, wo andere nur spielen Urlaubsziele für Nerds
- „Retrollector-Edition“ für Nintendo Switch Toki kehrt zurück
- Schwer, schnell, schön: Frantic Freddie II
- Das Ende der Fahnenstange: Nintendo vs. C64 Super Mario Bros. 64
Ausgabe 58 – Winter 2018
- Doch kein Aprilscherz Farming Simulator (C64)
- Videorekorder der 1990er-Jahre Amiga 690
- Versuch einer Antwort Emulator oder Original?
- Nachruf auf den SID-Magier Ben Daglish 1966-2018
- C64-Vergnügen Dr. Wuro Shadow Switcher
- Harte Joystickarbeit Rescuing Orc
Ausgabe 57 – Sommer 2018
- Das beste C64-Spiel aller Zeiten? Sam's Journey
- Commodore P500 Der bessere C64?
- C64 Mini, ZX OMNI 128HQ, ZX Spectrum Nest Neue Retro-Computer
- Interview mit Herausgeber Andreas Magerl 20 Jahre Amiga Future
- Wenn Tippfehler zur Zombie-Apokalypse führen The Typing of the Dead
- Geekinis: Sommer, Sonne, Badespaß Retro-Bademode
Ausgabe 56 – Dezember 2017
- Wettbewerb ohne Verzerrung Sportspiele für den C64
- Seltener Commodore-Computer unter der Lupe Prototyp Amiga 3500
- Galencia, Castlevania 5, Hermes, Plug Me, ... Aktuelle Retro-Spiele
- Österreichische Spielegeschichte Messe: Play Austria
- Das Hobby zum Beruf machen Interview: The 8-Bit Guy
- Farbenprächtige Uralt-Konsole Wipeout (MBO)
Ausgabe 55 – Juli 2017
- Interview mit drei britischen Teletext-Aktivisten Teletext wird Kunst
- Neustart für das Frühwerk von Lucasfilm Games Habitat: MMO am C64
- Gespräch mit André Eymann videospielgeschichten.de
- "Black Beauty" restauriert Rarität Amiga 3400
- Von blue Monday auf Vinyl zum MP3-Album Schallplatte oder Disk?
- Bastelprojekt NLQ-HD PC-Festplatte am C64
Ausgabe 54 – Dezember 2016
- Computerlyrik von Charles Bukowski 16-bit Intel 8088 chip
- Katzencontent für die Hosentasche Super Cat Bros
- Einfach, schick, kabellos Commodores CDTV-CR
- C64-Oldies Toreros und Barbaren
- Tops und Flops 10 Jahre Game City
- Mit der Liane über schwarze Löcher Pitfall!
Ausgabe 53 – Juli 2016
- 80er TV interaktiv Gameshows am C64
- Getestet USB-Adapter für Atari ST Was leistet das EInhorn?
- Traceroute von Johannes Grenzfurthner Roadmovie für Nerds
- Retro Treasures DK Bongos (GameCube)
- Vorgestellt: Youtube-Kanäle für Retrospieler Retro-Channels im Netz
Ausgabe 52 – Dezember 2015
- Ein Jahr der Entdeckungen Rückblick auf 2015
- C64 Schatz nach 23 Jahren gehoben Daffy Duck
- Retro Treasures Gametrak
- Adventure von Byteriders Heroes & Cowards
- Österreichs größte Spielemesse Game City 2015
Ausgabe 51 – August 2015
- Teletext Die Welt in 1024 Bytes
- Spielenostalgie Retro-Zeitfresser
- Adventure Baukasten für den C64 D42 Adventure System
- Der argentinishe C64 und der deutsche Plus4 Kuriose Hardware
- Die Ringe von Coplar (C64) mit Hilfe des Autors gelöst Ermittlungsprotokoll
Ausgabe 50 – November 2014
Ausgabe 49 – Juni 2014
- Auch nach 20 Jahren das beste Star-Wars-Spiel: Star Wars: TIE Fighter
- Amiga-Laufwerksemulator Floppy-Ersatz GOTEK
- Mario Fangames Galaxy (MFGG) Interview mit DJ Coco
- Cuck Smith lebt den Nerd-Traum Nachts im Museum
Ausgabe 48 – März 2014
- Sieger des RGCD-Wettbewerbs im Kurztest Fünf neue C64-Module
- 8-Bit-Oldie generalüberholt Tir na Nog "Jewel"
- 10 Höhepunkte mit der (un)geliebten Konsole 20 Jahre PlayStation
- Legendäre Prototypen im Browser emulieren Commodore LCD
Ausgabe 47 – Dezember 2013
- Pac-Man aus der Rolle Brettspiel Whacky Rolls
- Interview mit Robin Harbron P1XL Games
- Publikumsliebling Godzilla ist... König der Videospiele
- iPhone und iPad als Retroplattform iDevice-Spieletipps
Ausgabe 46 – September 2013
- Neues Leben für einen rostigen Rechner PET Repair Story
- Das Retrocomputing-Manifest Retro-Theorie
- Homebrew einmal anders Lotek64-Bastelstunde
- Auch schon retro? 20 Jahre Pentium
Ausgabe 45 – Juni 2013
- Ein Nachruf auf LucasArts Unsterbliche Abenteuer
- Die zauberhafte Welt von Magnetic Scrolls Bauern, Diebe, Makler
- Retro Treasures Von Katakis zu Enforcer
- Interview mit James Monkman Retro Gamer CD
Ausgabe 44 – März 2013
- Zahllose zerborstene Ziegel C64-Breakout-Special
- Oh! Daisy! - Geschichten von Landschaften SuperMarioScapes
- Home Computing extrem: Rechner im Eigenbau
- Rares C64-Boxspiel aufgetaucht Computer TitleBout
Ausgabe 43 – Dezember 2012
- Obskures Spiel findet nach 25 Jahren eine Fortsetzung The Fool and His Money
- Giana Sisters - Twisted Dreams Giana ist wieder da!
- Spiele für den Commodore 64 Acht RGCD-Module
- Start im Jahr 1982, Punktlandung 2013 C64-Modem Comet64/+
Ausgabe 42 – September 2012
- Pionier, Altmeister und Zauberer am MOS6581 Interview: Rob Hubbard
- Interview mit TheParappa Retrowelle auf YouTube
- Abschluss der Romantrilogie von Constantin Gillies Extraleben III: Endboss
- Werkschau und Interview Kangaroo MusiQue
Ausgabe 41 – Juni 2012
- Der langlebigste C64-Rivale feiert Geburtstag 30 Jahre ZX Spectrum
- Eine Würdigung des Commodore-Gründers Jack Tramiel 1928-2012
- Vom Sammelwahn zum Massenphänomen Pokémon für Dummies
- Bastelei: Mini-PC Raspberry Pi im Brotkasten Himbeerkuchen im C64
Ausgabe 40 – März 2012
- Unbekanntes vom lgendären C64-Nachfolger Commodore C65
- Commodore 64 1982-2012 Der C64 wird 30
- Der sinnloseste C64-Kopierschutz aller Zeiten? Leaderboard-Dongle
- Edge Grinder, C64anabalt, Panic Analogue,... Vier C64-Spiele im Test
Ausgabe 39 – Dezember 2011
- Beat'em ups für den Commodore 64 Digitale Prügelknaben
- Auf Papier gedruckte Buchstaben Retroerlebnis Lesen
- K.I.T.T. und K.A.R.R., Dr. Jekyll & Mr. Hyde... und Anit-Mario Wario
- Sid Meiers (beinahe) vergessene Klassiker Covert Action
Ausgabe 38 – Oktober 2011
- Interview mit Simon Krätschmer Das digitale Monstrum
- Geheimkuchen, Glibberbrunnen und Zombie-Eier Halloween mit Stil
- Zeitloser Gameboy-Klassiker Super Maria Land
- Was steckt hinter Nintendos mysteriösen Farbecken? Geheimsache Farbcode
Ausgabe 37 – Juli 2011
- Neuerscheinung für den Commodore 64: Jim Slim getestet
- Die Mario-Kart-Formel Das Fun-Racer-Special
- Lotek64-Interview Oliver Uschmann
- Der phantastische Tetris-Kuchen Tetrominos in Marzipan
Ausgabe 36 – März 2011
- Letzter Teil der neuen Rennspielreihe: Stunt Cycle und Das NES-Racer-Special
- Neue Spiele, neue Hardware Mega Driva reanimiert
- Das HIVE-Projekt Computer selber bauen
- Pimp my Ostereisuche Ostereier für den Nerd
Ausgabe 34/35
- Gut, aber gescheitert Brettspielkonsole Yvio
- Rasend in der Spielhalle On the road again
- Skurilles SNES-Spiel Super Noah's Ark 3D
- Backen, Basteln, Beschenken Weihnachtsspezial
Ausgabe 33 – Mai 2010
- Seit mehr als 25 Jahren unser Begleiter Terminator für alle Fälle
- Ein aufpolierter C64-Klassiker Maniac Mansion Gold (C64)
- Vom Computerspiel-Oldie zum Brettspiel und zurück? Alles über Planet Steam
- Adventures am Nintendo DS Kleine Abenteuermaschine
Ausgabe 32 – Dezember 2009
- Kerkerkriecher, Viechervernichter, Spielstandspeicherschwindler Klassiker The Bard's Tale
- Report Kick Off 2 World Championship plus C64 Special Heimcomputerfußball
- Ein Paukenschlag in den letzten Tagen der SNES-Konsole RPG-Perle Terranigma
- Der Name ist Programm Blutbad im "Splatterhouse"
Ausgabe 31 – Oktober 2009
- Die ultimative Geschichte von Lord British und seinem Rollenspiel Ultima - eine Retrospektive
- Action-Adventure mit Jump-and-Run-Elemente C64-Spiel Knight'n'Grail
- Geheimnis um verlorenes Amiga-Spiel New York City (Amiga)
- Lotek64 feiert 25 Jahre Tetris From Russia With Love
Ausgabe 30 – Juli 2009
- Interview mit Brandon Cobb / Super Fighter Team Classic Gaming im Herzen
- Giana Sisters DS: Wir bleiben beim Original Enttäuschte Hoffnungen
- Lovecraft-Adventure Shadow of the Comet "Spannend und ernst"
- Eine kleine Hitoriographie, Teil 2 Musikalische Videospiele
Ausgabe 29 – März 2009
- Eine kleine Historiographie in zwei Teilen Musikalische Videospiele
- Krisenstimmung in Sowjet-Unterzögersdorf, Sektor II Bonjour tristesse!
- Wirtschaftskrise auch am C64 Die Spiele von Ralf Glau
- eBay, Master System und der ganze Rest Master System / NES-Tipps
Ausgabe 28 – Dezember 2008
- Flickerfixer, 1541, SD-Interface, Freezer, Turbokarte in einem: C64-Killerkarte Chameleon
- Wirtschaftskrise, Strompreis... Wir steigen um auf Brettspiele! Spielen ohne Computer
- Bastelstunde(n) mit Commodore 64 und Apple II Kurios: The Toy Shop
- Interview mit Max Scharl von redspotgames: Lukrativer Retromarkt?
Ausgabe 27 – Oktober 2008
- Konflikte, Konversionen und Kanonen Drei neue C64-Spiele
- Anleitung: So bringt man PS1-Spiele auf der PSP zum Laden Wie emuliert Sony Sony
- Gewinner der Ultimate Game Awards in Wien: Verwerflich und schlecht
- Mit Symphonic Shades zu musikalischem Neuland Der orchestrale Hülsbeck
Ausgabe 26 – Juli 2008
- Zak McKracken - Between Time and Space, Dirty Split... Adventure Boom!
- Till things are brighter, I'm the Man in Black: The Last Ninja Seit 1987 für uns da
- Ein (fast) perfekter Laufwerksersatz: Die ultimative 1541
- Eine Genealogie des First-Person-Shooters bis 1993 Doom: Verdammte Ahnen
Ausgabe 25 – April 2008
- Interview: Ambient mit Amiga-Wurzeln aus Schweden Carbon Based Lifeforms
- Vergessener Computer-/Brettspiel-Mix Infocoms Fooblitzky
- Fugger, Kaiser, Oil Imperium C64-Wirtschaftswunder
- 20 Jahre Maniac Mansion Kettensäge und Benzin
Ausgabe 24 – Dezember 2007
- RUN 10: C64-Orchester // Amigatune-Remaker: Immortal 1-3 Play it Again, SID!
- Update zum Schwerpunkt Lotek64 Extendes #01 Emu-Allrounder Sony PSP
- Feinstaubneutrale Feuerwerke mit dem Commodore 64 C64: Pixel statt Böller
- Auch DOSen haben ihre Spieleklassiker Commander Keen
Ausgabe 23 – Oktober 2007
- C64-Reparaturen, Neuerscheinungen und frisches Gebäck Interview: Chris Hülsbeck
- Die Schrecken der analogen Telefonnetze: Phreaker und Blueboxer
- 13 Seiten Lotek64-Special: Jump & Shoot, Shoot or Die
Ausgabe 21/22
- Kommt eine neue Windows-Version von C64S? Miha Peternel im Interview
- Das zweite Lotek64-Rennspiel-Special 16-Bit-Spiele fpr den Klimawandel
- Individual Computers vs. Amiga Inc. Amiga vor Wiedergeburt?
- Bericht und Interview mit Vampires-Dawn-Macher Marlex Freeware-RPG für Blutsauger
Ausgabe 20 – Februar 2007
- Lotek64 spricht mit dem Komponisten des ASB-Soundtracks Interview mit Yogibear
- 20 Ausgaben Lotek64: Wir feiern uns selbst (ein bisschen) Zwanzig Jahre Verspätung
- Beast: der Synthesizer ist tot - Es lebe der Synthesizer
- Keyrah und Competition Pro: endlich richtig spielen am PC! Die besten Produkte 2006
Ausgabe 19 – Oktober 2006
- Neue Sendung, neue Tournee, neue Gehirn-Analyse Welle: Erdball im Interview
- Civilization schreibt die Alternativgeschichte der Menschheit Das Ende der Welt, Teil 1
- Arcade-Experte Nik im Blutrausch Der Marathonspieler
- Game Studies: Was Wissenschaftler spielen Hier kommt der Kanon
Ausgabe 18 – August 2006
- Lehmann, der D1 und die Rehabalitation der Kybernetik Computer in der DDR
- Nach Metal Dust lege Protovision ein neues C64-Spiel vor: Advanced Space Battle
- Handheldreportage, Teil 5: Sony PSP Tod den Fingergelenken
- Das Superfighter-Team stellt Beggar Prince vor: Neues Megadrive-RPG
Ausgabe 17 – März 2006
- Revs, Tanks 3000, Sam-Max 2, Rainbow-Arts-CD Schwerpunkt Spiele
- Die bizarren nächtlichen Visionen des Frd K. Digitale Gesellschaftsspiele
- Handheldreportage, Teil 4: Sega Game Gear Handheld mit Potential
- Interview mit Pekka Takala Kommt das C64-C&C?
Ausgabe 16 – Dezember 2005
- Das lange erwartete C64-DTV (PAL) ist da: Spielzeug oder mehr?
- Interview mit Wolfgang L. Geombocz, Besitzer eines Osborne-1: Der erste tragbare PC
- Handheldreportagem Teil 3: Gameboy Bestseller von Nintendo
- Waiting for Connection, Teil 3: Daten tauschen mit dem Mac
Ausgabe 15 – Oktober 2005
- Hintergrundbericht und Inverview mit Jens Schönfeld C-One: Die ganze Geschichte
- Das lang erwartete SuperCPU-Ballerspektakel Metal Dust ist da Neue C64-Dimensionen
- Lotek64-Lieblingsspiel, Teil 4 Das Bomberman-Universum
- Scene World: PAL und NTSC kommen sich näher Nafcom im Interview
Ausgabe 14 – Juni 2005
- Schwedischer Musiker mit Konzentrationsschwierigkeiten Interview mit Psilodump
- Ein neues Modul erregt Aufsehen in der C64-Welt: Speichergigant MMC64
- Neue Lotek64-Serie: Handheld Konsolen Teil1 SNK Neo Geo Pocket Color
- Die längste Praline der Welt: Roland LAPC-1
- Lotek64-Liebelingsspiel #3 Ferien auf Monkey Island
Ausgabe 13 – März 2005
- Coder, Musiker, Multitalent mit C64-Wurzeln: Interview: Mark Ambrose
- Segas Abschied von der Welt der Hardware: Kult-Konsole Dreamcast
- Wie man Daten vom PC auf den Commodore bekommt Waiting for Connection
- Interview mit Sub-O-Tron-Erfinder Jogi Neufeld: Tricotronic Bastard
- Pitstop, OutRun, Test Drive und Co: Rennspiele für den C64
Ausgabe 12 – Dezember 2004
- Coder, Musiker, Multitalent mit C64-Wurzeln: Interview mit Taxim
- Die erfolgreichste oder die langweiligste CD-Konsole aller Zeiten? Bestseller Playstation
- Wie aus Videospielen Kunst wurde: Die Final Fantasy-Story
- Warum der C64 göttlicher als alle anderen Computer ist Church of Commodore 64
- Die Diskettenlaufwerke Commodore VC 1540 und VC 1541: Die kriechenden Ungetüme
Ausgabe 11 – September 2004
- Sharp X68000: 16-bit Wunder mit Commodore Schicksal Der japanische Amiga
- Steirischer Herbst 2004: Kunst am C64 und Atari VCS Barbarianware in Graz
- Das Spiel, auf das alle gewartet haben Gianas glorreiche Rückkehr
- Programmierkurs von Paul Allen Panks Adventures in BASIC
- Interview mit Andre Hammer Tetris- und Verkaufsprofi
Ausgabe 10 – Juli 2004
- Magische (Bau)steine: Chips mit Geschichte
- Fernostexperte Dorämon über die neue Retrowelle Japan: aus Alt mach Neu
- Review des Plattform-Klassikers & Interview mit Pooka Der Superfrosch ist da!
- Lotek64-Gespräch mit Margit Bochmann Tugendhaft zum Avatar...
- CD-Konsolen-Serie Teil 7: SEGA Saturn Segas vorletzer Versuch
Ausgabe 09 – März 2004
- Exklusiv: Die C64 Vergangenheit von Smudo (Die Fantastischen Vier) Einzigartige Momente
- Harry Hoggetts Longplayer.de hilft beim Spielen Archiv für Spielelösungen
- CD-Konsolen-Serie, Teil 6: Edelkonsole Neo Geo-CD Spielhalle im Wohnzimmer
- Interview mit Steppe, Hüter der besten C64-Demos Der Demo-Kerkermeister
- Replica: die Wiedergeburt einer Legende Die Rückkehr des Apple I
Ausgabe 08 – Dezember 2003
- Himmlische Klänge: Lowtech-Elektronik, SID-Remixes und Game Boy Music Lotek64-Special: Musik
- Commodores letzter Streich: Amiga CD32 Oscar vs. Sonic und Mario
- O.A.S.E.03: Neues von Amiga OS4 und dem C-One-Board Objekte der Begierde
- Hobby + Elektronik 2003: Ein Eldorado für C64-Fans
Ausgabe 07 – September 2003
- Die Türkei hat ein neues C64-Magazin Interview mit Hades6510
- Vergleichstest: Alte und neue C64-Cruncher Keine Gnade für Uridium
- Redakteur Champ über Digital Talk, Gewinnspiele und mehr: DT- Ein Diskmag für alle
- Der C64 als Baukasten: Construction Kits und Game Makers Spiele zum Selbermachen
- CD-Konsolen-Serie: Atari Jaguar-CD Ataris letzter Streich
Ausgabe 06 – Juni 2003
- C64-User Lutz Görke erzählt seine perönliche... ...Brotkasten-Story
- 3 C64-Spiele suchen ein neues Zuhause Lotek64-Gewinnspiel
- Interview mit einem der Newcommer-Programmierer 17 Fragen an Zoltan Gonda
- Teil 3 der CD-Konsolen-Serie Mega-CD und Pippin
- Gameboy Musik (Austria) und Tero (Finnland) LoFi-Momente in Graz
Ausgabe 05 – März 2003
- Der Lotek64-Serie Zweiter Teil Philips CD-i/NEC-Konsolen
- Hochwertige Cracks seit 1985 Interview mit Antitrack
- ASM-Nostalgie, Teil 3: lange nicht gehört von ... ASM-Martina Strack
- Birger lädt ein zur zweiten Bastelrunde CD-Player am C64
- Gedanken an ein Leben nach dem Tod des letzten C64 2-Joystick-Adapter am PC
Ausgabe 04 – Dezember 2002
- Start der neuen Lotek64-Serie über CD-Konsolen CDTV & 3DO-Flops
- The Hobbit, Jewel of the Darkness, Shadow of the Mordor... Spiele für Tolkien-Fans
- Ulrich Mühl im Lotek64-Interview über Spiele und Obstbomben ASM-Veteran im Gespräch
- C64HDD: der PC macht sich nützlich - Wir zeigen, wie es geht C64-Festplatte für alle!
- Metal Kombat von Simon Qürenhorst Neues Atari 2600-Spiel
Ausgabe 03 – Oktober 2002
- Parties, Diskmags, Interviews Special: C64-Szene
- Interview mit Voja Antonic, Erfinder des Galaksija Galaktische Rechenleistung
- James Bond und der Commodore 64 Lizenz zum Langweilen
- Reprint: Alles, was wir schon immer über Disketten wissen wollten Besser als Lochstreifen
- Lotek64-Serie: Diskmags von damals und heute Unsterbliche Medien
Ausgabe 02 – August 2002
- 2 neue Interviews zum 20. Geburtstag des Commodore 64 Commodore 64 1982-2002
- Plauderei mit dem ASM-Erfinder Manfred Kleinmann Bomb Jack, Konsolen, ZX-81
- 64-Remakes am laufenden Band Trailblazer neu und gratis
- "Computers - eine illustrierte Geschichte" Das Standardwerk ist da!
- Charles Bernstein: Play it again, Pac-Man Teil 2
Ausgabe 01 – Juni 2002
- Interviews mit Lesern / Damals und Heute Commodore 64 1982 - 2002
- Charles Bernstein: Play it again, Pac-Man Teil 1
- Das vergessene Betriebssystem CP/M Plus am C128
- Windows doch nicht ganz nutzlos Llamasoft-Remakes am PC
- Die Rückkehr der Megagalaktischen Computer steht bevor Amiga One / Commodore One